Este índice es una herramienta de reconocimiento y comparación para los Outfits de Project Mirror Labyrinth. No afirma que aparezca cada Outfit lanzado, que todos los nombres estén disponibles ahora ni que una rareza haga mejor una opción. El catálogo comunitario activo reúne nombres útiles y filas incompletas; busca un nombre aquí, abre la colección del juego y deja que el tooltip actual resuelva disponibilidad, texto de pasiva y obtención.
Consulta rápida de Outfits
La ortografía sigue la página comunitaria para que las entradas sean buscables. No es un ranking. El catálogo también contiene registros incompletos o placeholders; se omiten en vez de inventar nombres, estadísticas o métodos de obtención.
Cómo inspeccionar un Outfit en el juego
Abre la colección y selecciona el nombre exacto, no solo un personaje o facción parecida. Anota la rareza, el mensaje de disponibilidad, los nombres de sus pasivas y la fuente que indique el panel. Si ofrece una previsualización, separa lo visual de lo mecánico. La página comunitaria dice que un Outfit puede sustituir ropa y arma y normalmente aportar pasivas, pero los detalles actuales mandan para una entrada concreta.
Abre después el texto de la pasiva y registra activador, objetivo, momento, efecto y límite. Una condición ligada al primer Intent, a un tipo de daño, a un grupo de enemigos, a la vida o a una posición puede hacer muy estrecha una pasiva atractiva. Si el valor no está claro, pruébalo en una partida de bajo riesgo antes de rehacer el mazo.
Por último, inspecciona el panel de obtención justo antes de gastar. Pool, evento, pity, tickets compatibles y coste pueden cambiar independientemente del nombre del Outfit. La guía de Reflections separa lo que confirman los listados oficiales de lo que solo puede responder el banner activo.
Comparar por función, no por rareza
Nombra el problema que debe resolver el loadout: presión inicial, supervivencia, un grupo de enemigos, o una pasiva que apoye cartas ya presentes. Compara cada candidato con ese trabajo. Una rareza alta no demuestra que el activador aparezca en tu ruta ni que el efecto apoye tus cartas.
Para cada comparación pregunta: ¿con qué frecuencia cumple la condición el mazo actual?, ¿llega el efecto antes del turno difícil?, ¿es general o limitado a una etiqueta, posición, umbral o primera acción?, y ¿puedes confirmarlo en el tooltip y en una prueba de la misma versión? Si dos Outfits parecen cercanos, cambia solo el Outfit y repite un encuentro conocido.
Override Accessories
La página comunitaria describe una opción llamada “Override Accessories”. Según ese reporte, presenta el Outfit en el avatar de Roblox, a veces de forma distinta al modelo base, mientras conserva su arma y comportamiento pasivo habitual. Es una orientación de interfaz corroborada por la comunidad, no una promesa para cada objeto del avatar o versión futura.
Úsala como preferencia de presentación. Si los accesorios se cortan, ocultan un efecto o no aparecen, compara el mismo Outfit con la opción desactivada y entra una vez de nuevo. No supongas que un cambio visual modifica daño, timing o propiedad de obtención. Si la interfaz usa otro nombre, sigue el texto activo.
Etiquetas de disponibilidad que conviene registrar
Owned
Confirma que se puede seleccionar y que sus pasivas aparecen en el mismo loadout; una miniatura no prueba propiedad.
En un pool activo
Lee contenido, tasas, explicación de pity, fecha de cierre y recursos aceptados antes de hacer un pull.
Misión o logro
Sigue el texto y contador actuales. Una condición antigua puede seguir online después de cambiar.
Ligado a evento
Confirma que el evento está activo y que la entrada figura como recompensa actual.
Desconocido
Déjalo desconocido cuando ni el juego ni un registro directo actual lo confirme.
No disponible
Distingue un requisito bloqueado de una rotación terminada; el panel puede explicarlo.
Lo que este índice deja fuera
No copia tasas fijas. La página comunitaria publica algunas probabilidades, pero no hubo un panel oficial del mismo pool que las confirmara. Tampoco ofrece precios, umbrales de pity, valores de pasiva ni ranking universal. Esos datos deben proceder de la colección o compra activa cuando el jugador actúe.
El índice tampoco se llama completo. Un servicio activo puede añadir, renombrar, rotar o equilibrar entradas. Si un Outfit aparece en el juego y no aquí, usa su nombre y tooltip exactos; su ausencia no lo vuelve falso.
Preguntas frecuentes del índice
¿BR siempre es mejor que SR, R o C?
No hay una regla respaldada. El grupo puede describir rareza o contexto de obtención, mientras que la utilidad depende de pasivas, mazo y ruta.
¿Por qué falta un Outfit de un vídeo?
Puede ser nuevo, renombrado, exclusivo de evento o faltar en el catálogo incompleto. Confirma la experiencia y versión del vídeo y usa la colección activa.
¿Starter tiene pasiva?
La página comunitaria lo describe como excepción sin pasivas. Confirma sus detalles actuales porque las reglas pueden cambiar.
¿Dónde compruebo una pasiva?
Abre los paneles activos de Outfit y pasiva y usa la guía de Passives para comparar activador y beneficio sin asumir valores no documentados.
Fuentes consultadas
- Experiencia oficial de Project Mirror Labyrinth — identidad usada para evitar lugares copiados.
- Página comunitaria de Outfits — nombres, rarezas, excepción de Starter y apariencia tratados como reportados por la comunidad.