Progresión

Guía de Workshop de Project Mirror Labyrinth

Prepara mejoras de Equipment y Augments de Project Mirror Labyrinth, registra resultados y entiende el límite exacto de Masterful Tinkerer.

El Non-Distinct Workshop conecta materiales, Equipment y Augments con decisiones que pueden afectar a una partida futura. La compra Masterful Tinkerer menciona un límite +0 y +1, pero esa notación no garantiza +1 en cada mejora. Antes de gastar, registra el objeto y lee el resultado que promete la interfaz actual.

Lista antes de mejorar

  1. Confirma que estás en Project Mirror Labyrinth y que el menú es el Workshop activo.
  2. Anota nombre, nivel, materiales, coste y estado del Equipment o Augment.
  3. Lee el texto de la mejora y cualquier protección o límite.
  4. Comprueba qué resultado se conserva si la mejora falla.
  5. Haz una sola prueba y revisa inventario y pantalla final.

No uses una tabla vieja para rellenar un coste ausente. Si el panel no dice qué material necesita, trátalo como desconocido.

Registrar el resultado del Workshop

Guarda objeto, valor anterior, materiales consumidos, resultado mostrado y hora. Separa +0 de +1 y no conviertas una protección de un producto en una garantía general. Si el saldo no coincide, entra una vez en un servidor oficial y compara de nuevo antes de repetir.

Qué promete Masterful Tinkerer

La descripción del pass usa los valores +0 y +1. Lee el alcance exacto: puede referirse a un resultado, un objeto o un límite de protección concreto. No demuestra que cada upgrade tenga +1, que no consuma materiales ni que cubra Equipment y Augments por igual.

Decidir qué mejorar

Prioriza una mejora cuyo beneficio entiendas y que apoye el mazo o Outfit que realmente usas. No gastes todo en un valor incierto si el objeto tiene varios destinos. Comprueba si la mejora es permanente o pertenece a la partida y revisa el panel de resultados antes de avanzar.

Probar reglas del Workshop con seguridad

Haz una prueba de bajo riesgo, cambia una variable y mantén el resto. Si posees Masterful Tinkerer, registra si el resultado observado fue +0 o +1 y limita la conclusión al tipo de objeto y acción que probaste. Una sola mejora no prueba todas las interacciones.

Solucionar un problema de Workshop

El material desapareció

Revisa el prompt de confirmación, el inventario y si la acción terminó. No repitas hasta identificar el coste.

Resultado +0

No lo llames fallo global. Comprueba el límite del producto y la descripción de esa mejora.

La mejora no aparece

Confirma el objeto equipado, el menú correcto y si debes reclamar o volver a entrar.

Coste desconocido

Deja el campo sin adivinar y consulta la pantalla activa; una lista antigua puede estar obsoleta.

Preguntas frecuentes de Workshop

¿Qué puede mejorar el Non-Distinct Workshop?

El sistema y el catálogo nombran Equipment y Augments, pero la acción concreta depende del panel activo. Lee el destino antes de gastar.

¿Masterful Tinkerer garantiza +1 siempre?

No. La descripción usa un límite +0/+1; no lo amplíes a una garantía de cada resultado.

¿Cuándo se reinicia la protección?

Comprueba la explicación activa. No hay aquí una regla universal confirmada para cada objeto o rotación.

¿Qué materiales necesitan las mejoras?

Lee el coste en el Workshop actual y registra el valor. No copies un material no confirmado de una guía antigua.

Fuente consultada

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