Project Mirror Labyrinth Outfits

Outfits de Project Mirror Labyrinth

Usa los Outfits de Project Mirror Labyrinth como un sistema práctico de loadout, compara entradas documentadas y relaciona Reflections con desbloqueos de Passives.

3 guías
3 por dónde empezar
Outfits centro de guías
ProductExperiencia de Roblox, Place ID 116276659864007 VersionNombres oficiales de sistemas y páginas comunitarias comprobados el 12 de septiembre de 2026 PlatformRoblox

Los Outfits están en el centro de la presentación del personaje en Project Mirror Labyrinth y, según la documentación comunitaria actual, de muchas habilidades pasivas que entran en un loadout. Trata un Outfit como una decisión de juego antes que como una elección de apariencia: lee lo que dice el menú activo, identifica las condiciones asociadas y decide si coinciden con tu mazo y con la ruta del Labyrinth. Disponibilidad, rareza, banners y valores pueden cambiar, por eso este hub separa la identidad estable del sistema de los campos que necesitan una comprobación actual.

Corroborado por la comunidad: las guías actuales y la wiki comunitaria conectan de forma consistente Outfits, Reflections y habilidades pasivas. Los detalles concretos siguientes siguen siendo reportados por la comunidad salvo que el juego activo los confirme.

Elige la página correcta

Qué puede cambiar al equipar un Outfit

La página comunitaria de Outfits describe un paquete equipable que sustituye el outfit y el arma del personaje y que normalmente proporciona habilidades pasivas. Identifica Starter como una excepción sin pasivas. Es una orientación útil, pero los efectos y excepciones exactos deben leerse en la pantalla de Outfit actual antes de construir un mazo.

La misma página documenta una opción Appearance llamada “Override Accessories”. Según ese reporte, activarla presenta el Outfit en el avatar de Roblox, a veces de forma distinta al modelo base, mientras conserva el arma y el comportamiento pasivo habitual. Como es una ruta de menú descrita por la comunidad, confirma la etiqueta en tu interfaz. Una diferencia visual no demuestra que dos entradas tengan el mismo comportamiento de combate.

Al equipar algo nuevo, compara en orden el nombre y la rareza reportada, los cambios que describen los detalles activos, las pasivas disponibles y si tu mazo puede activar esas condiciones con suficiente frecuencia. Una rareza alta no responde a las dos últimas preguntas.

Instantánea de Outfits documentados actualmente

El índice comunitario tiene campos de imagen y detalles incompletos, así que no sostiene un catálogo completo ni una tier list fija. Sí ofrece nombres útiles para buscar en la colección activa. Conserva la ortografía comunitaria y no añadas tasas, estadísticas ni fuentes de obtención no confirmadas.

Grupo reportado
Nombres documentados
Uso
BR
McKenzie Fixer; Zwei West S5 Military Police
Busca el evento, banner o dispenser activo; no infieras disponibilidad desde el archivo.
SR
Index Proselyte; Persistent Inquisitor; Full-Stop Sniper; Kurokumo Captain; One Who Grips
Confirma la variante exacta y el texto de su pasiva antes de gastar.
R
W-Corp Cleanup Crew; Seven South S3 Director; Dawn Office Operator; Twinhook Pirate
Úsalo como reconocimiento, no como ranking o promesa de drops.
C
Streetlight Revenger; Zwei Crew; Hook Office Fixer; Starter
Comprueba si añade pasivas; Starter está reportado como excepción.

La página comunitaria también asigna probabilidades numéricas de Reflection a SR, R y C. No se reproducen porque un banner oficial actual o un registro de pulls de la misma versión no las confirmó. BR se describe como ligado a invocaciones del evento Bloxpurgis y a un dispenser, pero la disponibilidad del evento también necesita la interfaz activa.

Comparar un Outfit sin usar una tier list

Empieza por el trabajo que necesita tu mazo. Si ya resiste encuentros normales pero se rompe cuando no se cumple una condición, prioriza una pasiva disponible en circunstancias comunes. Si tiene un plan de daño claro pero no tiempo para prepararlo, compara texto defensivo o de tempo. Si la pasiva nombra una etiqueta de enemigo, posición de carta, tipo de daño, umbral de vida o primer Intent, cuenta cuántas veces tu ruta cumple esa condición.

Después separa valor repetible de valor destacado. Un resultado grande en un encuentro favorable puede ser menos útil que un efecto pequeño que aparece cada turno o en cada sala relevante. Lee límites de objetivo, reglas de una vez por turno, momento de inicio, acumulaciones máximas y si afecta al jugador, aliado o acción concreta. No importes reglas de Library of Ruina o Limbus Company cuando el tooltip de Project Mirror Labyrinth puede responder directamente.

Por último, compara coste de obtención e incertidumbre. Si está en un pool cambiante, verifica pool y pity. Si depende de un evento, confirma que esté abierto. Si requiere una baja o una misión, revisa el contador exacto. La guía de Reflections ayuda con el pull y la guía de Passives con la condición.

Recursos de Reflection y lo que demuestran

Las descripciones oficiales de productos de Roblox nombran Reflection Tickets, Mega Reflection Tickets, un EGO Ticket, Paid Fragments y Fathoms o pity. El Premium Reward Bag enumera varios tipos de ticket entre las recompensas de Account Level. Double Fathoms Pity dice que Fathoms proceden de pulls, clears y pity. Son señales de primera mano de un ciclo de obtención y progresión conectado.

No establecen el precio actual de cada pull, el contenido del pool, probabilidades, compatibilidad entre tickets ni cómo se conserva pity entre rotaciones. Abre la pantalla de Reflection actual y lee su panel informativo antes de usar tickets o Fragments. Una guía de un banner anterior puede nombrar sistemas reales y aun así equivocarse sobre la elección actual.

Rutas de desbloqueo de Passives

La página comunitaria de pasivas agrupa entradas en desbloqueos por bajas, misiones o logros y pasivas exclusivas del Labyrinth. Ese agrupamiento es más útil que un ranking sin fecha porque indica dónde mirar. Las pasivas por bajas deberían mostrar una etiqueta y contador; las de misión, un hito; las exclusivas del Labyrinth deben evaluarse como herramientas temporales de la partida, no como desbloqueos permanentes.

Entre los ejemplos documentados están Association Slayer, Fixer Slayer, Wing Slayer, Syndicate Slayer, Empowered First Shot, Piercer, Wedge, Spanner Up, By The Manual y Rat’s Guide to Survival. Sus valores y condiciones precisos proceden de un registro comunitario y necesitan comprobarse en el tooltip activo.

Errores que desperdician recursos

Confundir rareza con compatibilidad

La rareza describe una categoría o contexto de obtención; no demuestra que la pasiva apoye tu mazo o aparezca en tu ruta.

Usar la tasa de un banner antiguo

Las probabilidades archivadas sobreviven a las rotaciones. Lee el banner activo antes de cada pull escaso o de pago.

Ignorar el activador

Una pasiva fuerte puede no hacer nada cuando rara vez aparece su etiqueta, umbral o posición.

Mezclar apariencia y mecánicas

Override Accessories cambia la presentación según la página comunitaria; no demuestra que cambie el timing de una pasiva.

Llamar completa a una lista parcial

El catálogo actual contiene placeholders. Úsalo para reconocer entradas y compáralo con tu colección activa.

Copiar un vídeo antiguo

Un ranking necesita versión, ruta, mazo y criterios. Una victoria popular no crea un mejor Outfit universal.

Preguntas frecuentes de Outfits

¿Los Outfits son solo cosméticos?

La documentación comunitaria actual dice que normalmente proporcionan pasivas y pueden cambiar presentación y arma. Lee los detalles activos; Starter está reportado como excepción sin pasivas.

¿Hay aquí una lista completa?

No. El catálogo comunitario enlazado es incompleto y tiene filas provisionales. El índice de Outfits es una lista de reconocimiento documentada, no una afirmación de totalidad.

¿Qué Outfit es mejor?

No hay un ranking universal respaldado. Compara activación, encaje con el mazo, ruta y coste en la versión actual.

Fuentes consultadas

Guías recomendadas

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