Dungeons

Guia de Labyrinth de Project Mirror Labyrinth

Registre salas, encontros e recompensas de uma run de Labyrinth sem tratar rota antiga como garantia.

Leia Labyrinth como uma run de escolhas, não como um caminho imutável. Salas, encontros, recompensas, bifurcações e retenção após derrota podem mudar. O servidor atual tem prioridade.

Confirme o Place na API pública e use a página de Gameplay para encontrar termos. Antes de cada escolha, compare rota, recuperação, deck e recompensa; depois registre a consequência.

Na derrota, separe o que ficou na conta do que era efeito da run. Se houver transferência ou UI estranha, confira Place, Universe e servidor antes de entrar repetidamente. As decisões de cartas seguem Deck Building.

Continue com outro guia prático de Project Mirror Labyrinth.

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Como começar uma dungeon em Project Mirror Labyrinth

Use TAB ou o portão NO ENTRY para iniciar uma dungeon e confirme o Place correto.

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First Detour de Project Mirror Labyrinth

Separe a missão First Detour, a descrição de Game Pass e a rota grátis exibida no jogo.

Guias

Construção de deck em Project Mirror Labyrinth

Organize funções de cartas, condições de Outfit e decisões durante a run sem inventar números atuais.