アップデート

Project Mirror Labyrinth 更新情報

Project Mirror Labyrinthは更新されるRoblox体験です。日付のない攻略やキャッシュされたタイトルより、現在のゲーム、クリエイター告知、Roblox記録を優先します。公式Universe記録は確認時に `2026-09-12T11:22:11.7107011Z` の更新日時を返しました。この日時は変更が記録されたことを示しますが、カード、Outfit、遭遇、報酬のどれが変わったかまでは示しません。

1 確認項目

Project Mirror Labyrinthは更新されるRoblox体験です。日付のない攻略やキャッシュされたタイトルより、現在のゲーム、クリエイター告知、Roblox記録を優先します。公式Universe記録は確認時に 2026-09-12T11:22:11.7107011Z の更新日時を返しました。この日時は変更が記録されたことを示しますが、カード、Outfit、遭遇、報酬のどれが変わったかまでは示しません。

現在の状態

公開説明はProject Mirror Labyrinthをローグライト型デッキビルダーとして示し、Slay the Spire、Library of Ruina、Limbus Companyの影響に触れています。入口として TAB → PlayとNO ENTRYゲートがあり、 Welcome は無料Reflectionsの告知として表示されます。Universe記録ではグループID 127473071 と、更新値 updated を確認します。

公式記録のタイムライン

Robloxの公開Universe記録は 2026-09-12T11:22:11.7107011Z に確認されました。ルートPlace 116276659864007 とUniverse 9219838330 の同一性を確認し、Game Passやゲーム内の内容をそこから推測しないでください。

火曜メンテナンス

公開説明には、毎週火曜の約2:00 P.M.にメンテナンスが始まるという案内があります。タイムゾーンと終了時刻がないため、外部の時刻変換を公式予定として扱いません。長いランや購入の前に、現在の体験ページと確認済みグループの告知を確認してください。

公式ページは Project Mirror Labyrinth です。メンテナンス中に同じ操作を繰り返したり、外部の復旧フォームへ認証情報を渡したりしないでください。

コード告知と更新

公式説明に Welcome が残っていても、サーバーでの引き換え成功とは別です。数量、期限、入力場所はゲーム内の現在表示で確認します。Game Passの状態や説明は 公式カタログ で再確認できます。カタログの updated はその商品記録の時刻であり、50%. のような特典表記もゲーム全体のバランス変更を意味しません。

更新後のチェック

  1. Universe記録 で同じゲームか確認する。
  2. 公式体験 の説明と入口を読む。
  3. カード、Outfit、Reflections、Passives、通貨、Deliveries、Workshop、ダンジョンの画面を順に確認する。
  4. 変更された値には確認日時とサーバー条件を添える。

日付は再確認のきっかけであって、完全なパッチノートではありません。コミュニティの古いTier表や動画は、現在の表示と一致する場合だけ補助情報にします。

よくある質問

何が更新されたか分かりますか?

Universeの日時だけでは内容を特定できません。ゲーム内メニューとクリエイター告知を確認します。

メンテナンスは何時ですか?

火曜の約2:00 P.M.という公開案内はありますが、タイムゾーンと期間はありません。現在のサービス状態を優先してください。

Welcomeは更新後も使えますか?

公式説明に表示されていることは確認できますが、ライブ引き換えは別の確認です。成功画面を根拠にしてください。

差異を報告するには?

公式リンク、Place ID、確認日時、ゲーム内の文言だけを記録します。パスワード、Cookie、認証コードは共有しません。

更新前後は Codes と Official Links を再確認します。

Update

Project Mirror Labyrinth 更新情報

Robloxの更新日時、火曜メンテナンス、公開コード告知、公式の状態確認先を整理します。